第二十九章 山寨火爆 (第2/3页)
2、毒斩(垃圾技能,但是每个山贼的必备技能)
3、劫道(实用技能,当山寨开启劫道政策后,
拥有这个技能的玩家就可以参与劫道,
就连系统的驿站马车都可以拦截。)
4、敲诈勒索(趣味性技能,可以对NPC和玩家使用,
强行获得钱财(NPC降低好感,玩家……寻仇),当然钱不会多)
5、绑架(趣味性兼实用技能,可以绑架NPC,对玩家使用就是个减速减攻技能)
6、破门(对门的伤害翻倍,啥?开锁?拜托我们是山贼,不是小偷!)
7、山地战熟练(在山地地形作战时,提高攻击、防御、生命恢复速度、移动速度,
此类技能同时仅1个生效。)
8、劫掠(劫掠时获得的战利品+10%)
9、掳掠(可掳掠NPC为奴隶,进行买卖。)
10、野外生存(在野外每一个小时自动随机获得野果若干,小概率获得小型野兽尸体1具)
初始可传授的技能就这十个,
简单的说,就是一个能战的技能都没有,
但是乱七八糟的技能不少。
既然是山寨,自然也是可以招募人马的,
也就是说,山寨确实可以招收玩家,
但对玩家的招收和管理,
刘铉和赵云商量了一番,
终于确定了下来。
首先,玩家想要加入山寨,
自然就需要经过刘铉的许愿工具人,
为刘铉提供愿力。
加入山寨后,必须设立等级制度,
否则玩家加入山寨学习了技能就跑咋整,
根据不同的等级,可以学习不同的山贼技能,
越是有趣的技能,需要玩家越高的等级,
而且作为玩家,
看到等级,都会有升级的原始冲动,
等级也不需要太多,
分为小喽啰,老贼,山贼兵卒,山贼小队长四级,
想要学习掳掠技能,就必须达到山贼小队长级,
这个技能绝对能吊住玩家的胃口。
同时山寨中除了正常的货币体系外,
也需要建立贡献体系,
这体系也不需要单独建立,
直接和庄园贡献体系合兵,
这样,不管是当山贼,还是做庄丁,
玩家都可以不用担心贡献点浪费了,
同时也有利于增加他们势力对玩家的黏性。
确定好之后,
刘铉再度创建了一个紫名NPC工具人秘。
两个合起来就是秘密。
这个工具人就负责在山寨为刘铉刷愿力,
玩家加入山寨、升职,都需要经
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